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Aperçu

Mushishi

Mushishi Zoku Shou, Mushishi Tokubetsu Hen: Hihamu Kage, Mushishi: Hihamukage, MUSHI-SHI The Next Passage, Mushishi: The Next Chapter, MUSHI-SHI: The Shadow that Devours the Sun

État Terminé Année 2005 Épisodes 46 Studio
Artland, Aniplex, Kodansha

Synopsis

Mélangeant fantastique, écologie et Japon traditionnel, Mushishi est une suite d'histoires dans lesquelles le héros, Ginko, enquête sur différentes affaires plus ou moins étranges liées aux Mushi, une forme de vie primitive à l'origine de toutes les autres formes de vies. Leurs existence et apparences sont inconnues en général par les hommes... Seuls un nombre limité d'humains savent des choses à leur sujet et c'est le cas de Ginko qui est donc un "Mushishi" ! Il voyage un peu partout pour en apprendre toujours plus sur les Mushi et aide par la même occasion des personnes confrontées à des problèmes surnaturels en rapport avec les Mushi...

Genres

Aventure Drame Fantasy Horreur Épouvante Mystère Psychologique Surnaturel Science Fiction Fantastique

Anime

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Guimi Zhi Zhu, LOTM, Lord of the Mysteries

Genres
Manhwa Webcomic Seinen Action Arts martiaux
Types

Anime, Scans

Langues
Synopsis
Un mystérieux livre de magie chinoise découvert dans une vieille librairie... la curiosité... Une mauvaise période... pourquoi ne pas tenter ce rituel supposé améliorer la chance ? C'est alors que Zhou Mingrui fait un bond dans le temps et se retrouve projeté dans la peau de Klein Moretti, dans un monde alternatif de l'époque victorienne. Mais pourquoi cette horrible blessure à sa tempe ? Il manque une balle dans le revolver trouvé sur le bureau de sa chambre et un mystérieux carnet est là, ouvert sur ces quelques mots : "nous allons tous mourir..." Son hôte, étudiant en histoire et en archéologie, se serait-il suicidé ? Aurait-il mis le doigt sur un secret qu'il n'était pas censé connaître ? Deux morts mystérieuses... une étrange cartomancienne... des cartes de Tarot... Zhou doit comprendre s'il veut pouvoir retourner à son époque. De fil en aiguille, le voilà embringué dans une mystérieuse organisation, les Nighthawks, où il découvre l'existence de gens peu ordinaires, les Beyonders. Devenir Beyonder, c'est acquérir des pouvoirs surnaturels, mais voilà : cela n'est pas sans risque puisqu'une fois les potions consommées et durant le temps d'assimilation, les entités du mal peuvent vous rendre fou. Zhou découvre alors que le rituel puisé dans son livre de magie lui donne accès à un monde mystérieux... Un monde où il devient le Fou, figure du tarot aux potentiels illimités.

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