Le prince Cecil, un génie qui s'ennuie, découvre que sa fiancée Bertia est persuadée d'être la vilaine réincarnée d'un jeu otome. Amusé par ses tentatives rocambolesques pour se comporter de manière méchante afin de briser leurs fiançailles et respecter le "scénario", il décide de l'observer et de l'aider secrètement.
Période creuse nocturne (3h–6h)
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