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Aperçu

The Immortal Genius Spearman

The Immortal Genius Spearman

Jukji Anneun Cheonjae Changjabi, The Genius Spear Master Who Does Not Die, The Genius Spearman Who Doesn't Die

État En cours Année 2026 Chapitres 6+ Créateur Akeo Studio, Shin Yul, Wonha, Choi Bong-Geun

Synopsis

Damian, centurion de la Force punitive du Royaume baroque. « Merde. » Une seule fois. Si seulement on m'avait accordé une autre chance... juste une seule autre chance... « J'aurais pu véritablement dominer le champ de bataille aux côtés de ces gars-là. » À l'âge de trente ans, il ferma les yeux pour toujours sur un champ de bataille sans nom. Mais lorsqu'il les rouvrit, il était revenu dix-sept ans en arrière. Mieux encore, il était revenu avec un canal de mana parfaitement intact, capable de cultiver la magie. « Cette fois... » Je m'élèverai plus haut que quiconque. Au lieu d'être ballotté par une époque de guerre... « C'est moi qui la gouvernerai. » De retour dans le passé, Damian brandit sa lance contre le monde entier.

Genres

Action Arts Martiaux Aventure Fantasy Surnaturel Webcomic Manhwa Seinen

Manga

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Guimi Zhi Zhu, LOTM, Lord of the Mysteries

Genres
Manhwa Webcomic Seinen Action Arts martiaux
Types

Anime, Scans

Langues
Synopsis
Un mystérieux livre de magie chinoise découvert dans une vieille librairie... la curiosité... Une mauvaise période... pourquoi ne pas tenter ce rituel supposé améliorer la chance ? C'est alors que Zhou Mingrui fait un bond dans le temps et se retrouve projeté dans la peau de Klein Moretti, dans un monde alternatif de l'époque victorienne. Mais pourquoi cette horrible blessure à sa tempe ? Il manque une balle dans le revolver trouvé sur le bureau de sa chambre et un mystérieux carnet est là, ouvert sur ces quelques mots : "nous allons tous mourir..." Son hôte, étudiant en histoire et en archéologie, se serait-il suicidé ? Aurait-il mis le doigt sur un secret qu'il n'était pas censé connaître ? Deux morts mystérieuses... une étrange cartomancienne... des cartes de Tarot... Zhou doit comprendre s'il veut pouvoir retourner à son époque. De fil en aiguille, le voilà embringué dans une mystérieuse organisation, les Nighthawks, où il découvre l'existence de gens peu ordinaires, les Beyonders. Devenir Beyonder, c'est acquérir des pouvoirs surnaturels, mais voilà : cela n'est pas sans risque puisqu'une fois les potions consommées et durant le temps d'assimilation, les entités du mal peuvent vous rendre fou. Zhou découvre alors que le rituel puisé dans son livre de magie lui donne accès à un monde mystérieux... Un monde où il devient le Fou, figure du tarot aux potentiels illimités.

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